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Serviços da Apple podem gerar receita de US$ 8,2 bilhões

Em uma pesquisa feita pelo JPM, os serviços de música e jogos da Apple poderão gerar uma receita de US$ 8,2 bilhões até o ano de 2025; além do crescimento de sua base de assinantes

14 Jun 2022 - 10h08 | Atualizado em 14 Jun 2022 - 10h08
Serviços da Apple podem gerar receita de US$ 8,2 bilhões Lorena Bueri

De acordo com os dados divulgados pelo JP Morgan no dia de ontem (13), a Apple terá um acréscimo de 36% em sua receita no setor de Música e videogames até o ano de 2025 – estipulando um montante de US$ 8,2 bilhões.

Os analistas do JPM, através da coordenação de Samik Chatterjee, avaliaram uma base de 180 milhões de assinantes nos serviços de música e videogames até o ano de 2025 (110 milhões na área de música; 70 milhões na de videogames).

A Apple Music, lançada em 2015, no cenário atual do mercado é o segundo maior serviço de streaming de música – perdendo a liderança para o Spotify –, e sua presença na receita, de acordo com os dados do banco norte-americano, será superior ao do outro serviço. O faturamento calculado é de US$ 7 bilhões, aproximadamente 85% da receita estimada.


Arcade é a plataforma de jogos criada pela Apple (Foto: Reprodução/Forbes)


O Apple Arcade é um serviço mais recente, lançado em 2019, e tem o foco na distribuição de jogos. O faturamento estipulado está em cerca de US$ 1,2 bilhão. Contudo, visando o crescimento desse setor e sua forte presença no mercado –ao qual, grandes empresas vêm buscando inserção por meio de colaborações, por exemplo, o Santander e Free Fire no São Paulo Fashion Week –, a busca pelo serviço de jogos tende a crescer.

A Apple não chegou a se pronunciar. Em relação a sua receita divulgada no trimestre de março, a empresa faturou US$ 19,82 bilhões, incluindo a junção de seus serviços, como a App Store, Apple TV+, Arcade e Apple Music. Os serviços prestados pela empresa são vistos como o caminho para atingir novos horizontes.

Segundo Chatterjee, avaliado em cinco estrelas pela Refinitiv devido à sua precisão, o mercado de videogames irá atingir o tamanho de US$ 360 bilhões até o ano de 2028; já o streaming de música o previsto é de US$ 55 bilhões até 2025.

 

Foto Destaque: Serviços de streaming da Apple estimam uma arrecadação de US$ 8,2 bilhões. Reprodução/Mike Segar/Reuters.

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