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Artistas do setor de videogames aprovam pauta de paralisação

As negociações devem ser concluídas ainda na quinta-feira (28), mas a pauta de paralisação já foi aprovada pelos artistas do sindicato que participaram de reunião na terça-feira (26).

27 Set 2023 - 17h42 | Atualizado em 27 Set 2023 - 17h42
Artistas do setor de videogames aprovam pauta de paralisação Lorena Bueri

O dia 21 de outubro de 2016 foi marcado por uma ação conjunta de artistas de videogames contra 11 empresas do setor, incluindo a Activision, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two Interactive e a Disney. Os funcionários que promoveram a ação eram membros da Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) e se recusaram a trabalhar por praticamente um ano inteiro, com a greve começando em outubro de 2016 e acabando apenas em novembro de 2017. Até o momento, trata-se da greve mais longa promovida pela SAG-AFTRA. 

Nova proposta de paralisação

Os artistas de videogame chegaram a um acordo após abordarem preocupações a respeito de pagamento, transparência e stress no ambiente de trabalho sem a remuneração adequada. Essa resolução, cujo contrato deveria ter expirado em 2020, foi posteriormente estendida até este ano.

Cerca de seis anos depois, com os custos de vida aumentando e a inflação causada pela crise econômica que estamos vivenciando estimularam os atores constituintes da SAG-AFTRA a se reunirem novamente para discutir a situação. A ideia era propor uma possível paralisação caso as negociações com as grandes empresas desenvolvedoras de jogos falhasse durante reunião na terça-feira (26). 

Cerca de 34 mil membros participaram da mobilização, constituindo 27% dos eleitores elegíveis. E, com um voto praticamente unânime de 98,32%, a paralisação foi aceita pelos membros do sindicato. Contudo, isso não indica que a greve já entrou em vigor, pois as negociações com empresas como a Activision, EA, Epic Games, Insomniac e Take-Two ainda estão em vigor, com previsão de serem encerradas na quinta-feira (28).


Artistas a favor da paralisação da SAG-AFTRA (Foto: Reprodução/REUTERS/Mike Blake)


Em comunicado oficial emitido na segunda-feira, o sindicato disse que as negociações com os estúdios de videogames — que estão em vigor desde 2022 — não foram bem-sucedidas. 

“As principais empresas com quem entramos em contato não aceitaram nossas propostas e tampouco ofereceram termos aceitáveis para os problemas mais proeminentes de nossos membros, que tange os pagamentos aquém do satisfatório, proteção contra o abuso de inteligência artificial e certas precauções básicas de segurança”, afirmou o SAG-AFTRA. 

Inteligência artificial gera preocupação em artistas

O uso cada vez mais comum de inteligência artificial no mercado também está se tornando uma causa de preocupação para funcionários do setor, principalmente artistas e dubladores. Recentemente, roteiristas e atores de Hollywood também entraram em greve por motivos semelhantes. 

Quanto ao âmbito do setor de videogames, a SAG-AFTRA exige que as companhias responsáveis concedam em três pontos importantes: proteção relacionada ao consentimento de seus membros, transparência e a compensação para o uso de material feito por inteligência artificial; aumento de salários para se equiparar com a inflação e aos custos de vida vigentes; e, por fim, segurança para os atores que trabalham com captura de movimentos.

As discussões ainda estão em vigor e a resposta oficial dos estúdios de jogos ainda não foi divulgada.

 

Foto destaque: Homem segurando controle de PS4. Reprodução/Unsplash/JESHOOTS

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