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Epic Games se une a Lego para ampliar possibilidades no metaverso

A dona do Fortnite, Epic Games já vale mais que R$ 150 bilhões e tornou-se um fenômeno da nova economia, após se unir a Lego e Sony para novos investimentos dentro do metaverso.

13 Abr 2022 - 21h24 | Atualizado em 13 Abr 2022 - 21h24
Epic Games se une a Lego para ampliar possibilidades no metaverso Lorena Bueri

Há 5 anos atras o game Fortnite foi criado e com o passar dos anos ele se popularizou bastante e atualmente o contexto do game vai muito além de apenas um jogo. De dois anos pra cá com a popularização do metaverso o número de empresas que focam nesse novo mundo cresce cada vez mais. A dona do jogo Epic Games já possui milhões de fãs e centenas de parcerias como grande parte dos personagens da Disney e a Marvel e atualmente anunciou a parceria com o Lego com o obejtivo de abranger as possibilidades dentro do metaverso.

Na segunda-feira, (11), a holding familiar por trás da Lego, inclusive, junto com a Sony e o fundo de investimentos Kirkbi, aportaram o equivalente a R$ 9,4 bilhões na Epic Games alçando o valor de mercado da empresa para aproximadamente R$ 150 bilhões. Lembrando que a Sony, segunda maior empresa de games do mundo, já possuia investimentos na Epic Games e de acordo com os investidores Fortnite já é considerado parte do metaverso e o investimento na Epic dará à Sony a chance de se aprofundar e capitalizar esse negócio.


Sony e Epic Games. (Divulgação/Tek Deeps)

CEO da Catarina Capital, Thiago Lobão explica que o envolvimento ainda maior da Sony só reporta o quanto os diferentes players globais de devices e de plataformas de softwares estão começando a se cruzar nesta disputa pelo protagonismo e por soluções que se liguem diretamente com a dinâmica de metaverso. “Você tem na disputa do mercado de games os players de console, como a própria Sony indo adiante comprando participação e soluções em plataformas de virtualização. A Epic, nada mais é, que um diferencial competitivo que a Sony quer trazer referente a soluções que têm crescido muito, como o Roblox, ou até o próprio universo da Nintendo, que tende a trazer um novo console em um horizonte dos próximos dois anos, também com a pegada de realidade aumentada e virtual mescladas.

E é curioso como esses players que tradicionalmente são conhecidos pelos devices, no caso a Sony pelos consoles, estão começando a cruzar o roadmap deles com os players de softwares para além da Microsoft que, de certa maneira, já tinha o Xbox como console, mas é um player protagonista no universo do Windows, e que fez um movimento muito agressivo de compra da Activision. Então, você vê que a gente vai ter no metaverso uma disputa curiosa em que players de devices estão buscando protagonismo em comprar ferramentas de virtualização e, players de softwares, estão também buscando o mesmo protagonismo entendendo que aquilo é o futuro e, players de social, como Meta, que já se posicionou referência em branding no metaverso, também cruzando e buscando o mesmo posicionamento. Ou seja, de certa maneira, haverá uma guerra estratégica de posicionamento por quem que vai tomar realmente a frente e liderar uma oferta de produto em metaverso que se converse com a demanda e com os usuários na ponta”, destaca Thiago.

O objetivo da Lego e Fortnite é se unirem para desenvolver um metaverso “seguro e divertido para crianças e a família”. 

 

Foto Destaque: Poster Fortnite. Divulgação/Epic Games

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